TAAI2018(2018年会议
人工智能技术与应用)松崎公纪教授(信息学院高级编程实验室)和Maidoka Teramura女士(信息学院四年级,隶属于该实验室)合着的一篇论文获得了最佳论文奖。

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松崎教授和寺村先生在游戏人工智能会议上发表论文解释游戏 2048 的神经网络玩家(神经网络玩家对游戏“2048”的解释)”上进行了口头报告并获得最佳论文奖,该奖项颁发给整个国际会议提交的 39 篇论文中最优秀的研究论文。

实验室正在开发一款优秀的电脑播放器,用于玩基于全球流行的益智游戏“2048”的游戏,在本文中,我们将开发一款神经网络播放器(*)的内部运作方式并阐明了使用三层或多层神经网络播放器具有高性能的原因。
希望这一阐明能够阐明神经网络(深度学习)的有用性基础,神经网络已在各个应用领域取得了成果。

(*) 神经网络播放器:
神经网络是一种在计算机上实现人脑神经网络的机制,使用神经网络的计算机玩家在《2048》中的平均得分接近10万分,比人类玩家更强。


松崎教授在接受奖项时说道:“过去三年来,我一直在对《2048》游戏进行研究。随着研究的深入,我发现了更多有趣的发现,我希望将其与超越‘游戏’界限的研究联系起来。”寺村先生还在国际学术会议上表达了他对获奖的喜悦之情,他说:“我很高兴 非常高兴获得这个享有盛誉的奖项。我想继续努力研究。''

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